Quel personnage de One Piece es-tu ?

Quel personnage de One Piece es-tu ?

Grand Line, un Log Pose capricieux, et un monde où le plus dangereux n'est jamais celui qu'on croit. Ce test de personnalité One Piece te dit qui tu serais là-dedans : pas parmi le Chapeau de Paille, qui a déjà son test à lui, mais parmi les pirates, marines et révolutionnaires qu'on croise partout ailleurs.

Ton avis de recherche, un fruit du démon posé sur une table, un escargophone qui sonne en pleine nuit, la Marine qui t'offre un grade. Tes réponses font le reste.

Réponds franchement, surtout quand ce n'est pas flatteur. C'est là que le résultat devient juste.

Dix figures de ce monde, dix façons de le traverser, et pas une seule qui ressemble à la suivante. Ce sont les pirates, marines et révolutionnaires qui font tourner Grand Line pendant que le Sunny avance de son côté.

Le pyromane qui s'excuse trois minutes après avoir cogné. L'empereur qui rit trop fort et boit avec n'importe qui. Le chirurgien qui a trois coups d'avance et n'en dit jamais un mot. L'impératrice qui prend tout de haut parce qu'elle a appris très tôt ce que coûte la faiblesse. Le manipulateur qui sourit en permanence, et c'est précisément ce qui inquiète. Le clown que sa chance insolente sauve à chaque fois. Le révolutionnaire qui ne s'est jamais contenté de s'indigner. Le vice-amiral dont l'affection laisse des bleus. La princesse qui porte un royaume entier sur les épaules. La matriarche qui veut tout le monde à sa table et ne supporte pas qu'on parte avant le dessert. Aucun n'est entièrement recommandable, et c'est bien ce qui rend cet univers inusable.

Les questions ne demandent aucune connaissance. Elles te mettent dans des situations de Grand Line : le pavillon que tu dessinerais toi-même, ce que tu ferais d'un gamin qui veut monter à bord, l'endroit où l'on te trouve quand la fête bat son plein sur le pont, ce que tu espérerais trouver si le One Piece était enfin à portée de main.

Aucun résultat n'est meilleur qu'un autre, et certains ne sont franchement pas flatteurs. À la fin, un personnage, et une phrase à envoyer à ceux qui lisent le manga en même temps que toi.

1/10

La Marine publie ton avis de recherche. Qu'est-ce qui te gêne le plus ?

  • La photo. On aurait pu me prévenir.

  • Le montant. Beaucoup trop bas.

  • Rien du tout. C'était exactement le but.

  • Qu'ils aient réussi à écrire mon vrai nom.

  • Qu'on me cherche alors que je ne me cache pas.

  • Le mien ? On ne m'a jamais mis sur ces affiches-là.

2/10

Un fruit du démon est posé sur une table et personne ne sait lequel c'est. Qu'en fais-tu ?

  • Je le mange. On verra bien ce que ça donne.

  • Je le fais goûter à quelqu'un d'autre d'abord.

  • Je le revends. Ça vaut une fortune.

  • Rien. Je préfère continuer à savoir nager.

  • Je demande à qui il appartient avant d'y toucher.

  • Il est à moi. Le débat est clos.

3/10

Ton escargophone sonne en pleine nuit. Comment réagis-tu ?

  • Je décroche à la première sonnerie. Ça peut être grave.

  • Je laisse sonner. Si c'est important, on rappellera.

  • Je décroche sans un mot, et j'écoute.

  • J'aboie dedans avant même de savoir qui c'est.

  • Je décroche en espérant que c'est enfin lui.

  • Je décroche, je crie, je raccroche. Puis je rappelle.

4/10

La Marine t'offre un grade et une solde régulière. Quelle est ta réponse ?

  • Non. Je n'ai de comptes à rendre à personne.

  • Non. Et j'ai une liste de raisons, si tu as le temps.

  • J'accepte. On travaille mieux depuis l'intérieur.

  • J'ai déjà donné. Toute une vie, même.

  • Un grade ? Lequel ? Le plus haut, j'espère.

  • Je réfléchis à ce que ça apporterait à mon pays.

5/10

Tu dessines ton pavillon toi-même. À quoi ressemble-t-il ?

  • Une tête de mort avec mon visage. Évidemment.

  • Quelque chose de simple, fait en trois minutes.

  • Un symbole que personne ne comprendra avant longtemps.

  • Le blason de chez moi. Je le porte pour d'autres.

  • Pas de pavillon. Ce que je défends ne tient pas sur un tissu.

  • Je n'en ai pas besoin. On me reconnaît de loin.

6/10

On t'enferme tout au fond d'Impel Down. Ta première pensée ?

  • Qui va s'inquiéter, et pendant combien de temps.

  • Le plan d'évasion. Je le commence tout de suite.

  • On ne m'enferme pas. Il y a une erreur quelque part.

  • Je hurle jusqu'à ce que quelqu'un finisse par venir.

  • Bon. Une sieste, d'abord.

  • Je suis exactement là où je voulais être.

7/10

Un gamin de sept ans te supplie de le prendre à bord. Que lui dis-tu ?

  • Non. Reviens dans dix ans.

  • Monte. On avisera en route.

  • Non. Ce n'est pas un endroit pour ça.

  • Il sait cuisiner ? Alors il monte.

  • Je lui apprends d'abord à se défendre. On verra ensuite.

  • Il peut rester tant qu'il m'est utile.

8/10

La fête bat son plein sur le pont. Où te trouve-t-on ?

  • Au centre, verre à la main, depuis le début.

  • À table. Toute la table.

  • À l'écart, contre le bastingage.

  • En train de m'endormir dans un coin, avant la fin de la soirée.

  • Je regarde qui parle à qui. C'est le meilleur moment pour ça.

  • Avec les deux ou trois personnes que je supporte.

9/10

Quelqu'un de bien plus fort que toi te barre la route. Que fais-tu ?

  • J'y vais quand même. Ça a déjà marché une fois.

  • Je change de route. Il y en a toujours une autre.

  • Je cherche ce qui le rend fort, puis je le lui retire.

  • Je lui parle. La plupart du temps, ça suffit.

  • Je ne fais pas ça sans renfort. Je vais chercher du monde.

  • Il me laissera passer. On me laisse toujours passer.

10/10

Le One Piece est enfin à portée de main. Qu'espères-tu y trouver ?

  • Rien. J'ai déjà trouvé ce que je cherchais.

  • De quoi nourrir tout le monde jusqu'à la fin des temps.

  • La vérité sur d'où je viens. Rien d'autre.

  • De quoi renverser ce qui doit l'être.

  • Rien pour moi. Quelque chose pour les miens.

  • La gloire. Enfin. Depuis le temps.

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